Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA L40S

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA L40S

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e uma GPU Mercado profissional: 48GB de VRAM L40S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L40S Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (2520MHz vs 2505MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 716.8GB/s)
8448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (300W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 16 GB
48.74 TFLOPS
L40S +87%
91.61 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
out. 2022
GeForce 40
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
1110 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
716.8GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
142
-
Unidades de Cálculo
-
9728
Unidades de Sombreamento
18176
304
TMUs
568
112
ROPs
192
304
Núcleos Tensor
568
76
Núcleos RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
91.61 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.61 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
1431 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
AD102
AD103-300-A1
Variante da GPU
AD102-???-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
5 nm
45.9 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

320W
TDP
300W
700 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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