Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI FirePro V7760

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI FirePro V7760

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 12 GB e 1024MB de VRAM FirePro V7760 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 27.20GB/s)
6880 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7760 Vantagens
TDP mais baixo (76W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 12 GB +3240%
40.09 TFLOPS
FirePro V7760
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2012
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2610 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
504.2GB/s
Largura de Banda
27.20GB/s

Configuração de Renderização

60
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
7680
Unidades de Sombreamento
800
240
TMUs
40
80
ROPs
8
240
Núcleos Tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

208.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.09 TFLOPS
FP16 (metade)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
RV770
AD104-400-A1
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

285W
TDP
76W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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