Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 vs AMD FirePro S9150

NVIDIA GeForce RTX 4070 vs AMD FirePro S9150

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 e 16GB de VRAM FirePro S9150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 320.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 +475%
29.15 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
-
2475 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
512bit
504.2GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
44
5888
Unidades de Sombreamento
2816
184
TMUs
176
64
ROPs
64
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
36 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.069 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.534 TFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Hawaii
AD104-250-A1
Variante da GPU
Hawaii GL44
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

200W
TDP
235W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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