Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (2475MHz vs 1785MHz)
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 336.0GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 AD103 +479%
29.15 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Mar 2024
Data de Lançamento
Feb 2021
GeForce 40
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1920 MHz
Relógio Base
1530 MHz
2475 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
504.2GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
22
-
Unidades de Cálculo
-
5888
Unidades de Sombreamento
1408
184
TMUs
88
64
ROPs
48
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
36 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.15 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
TU116
AD103-175-K1-A1
Variante da GPU
TU116-100-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
45.9 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Design da Placa

200W
TDP
125W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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