Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 138% (2460MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 144.2GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 +662%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2023
Data de Lançamento
set. 2014
GeForce 40
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1830MHz
Relógio Base
980MHz
2460MHz
Relógio Boost
1032MHz
2125MHz
Relógio de Memória
1502MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
272.0GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
960
96
TMUs
80
48
ROPs
24
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
24MB
Cache L2
384KB

Desempenho Teórico

118.1GPixel/s
Taxa de Pixel
20.64GPixel/s
236.2GTexel/s
Taxa de Textura
82.56GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.981 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.56 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GK104
AD107-400-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18,900 million
Transistores
3,540 million
159mm²
Tamanho do Die
294mm²

Design da Placa

115W
TDP
140W
300W
PSU Sugerido
300W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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