Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs AMD FirePro S9150

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs AMD FirePro S9150

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti e 16GB de VRAM FirePro S9150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (160W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 288.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti +335%
22.06 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2023
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2310 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
288.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
44
4352
Unidades de Sombreamento
2816
128
TMUs
176
48
ROPs
64
128
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

121.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.069 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.534 TFLOPS

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
Hawaii
AD106-350-A1
Variante da GPU
Hawaii GL44
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
6.2 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

160W
TDP
235W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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