Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104Vantagens
Lançado 15 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost 2535MHz
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 25.60GB/s)
4320 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +24411%
22.06 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 40
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2310MHz
Relógio Base
-
2535MHz
Relógio Boost
-
2250MHz
Relógio de Memória
800MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

34
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
4352
Unidades de Sombreamento
32
136
TMUs
16
48
ROPs
8
136
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32MB
Cache L2
32KB

Desempenho Teórico

121.7GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400GPixel/s
344.8GTexel/s
Taxa de Textura
8.800GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
G96C
AD104-150-K1-A1
Variante da GPU
G96-300-C1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
35,800 million
Transistores
314 million
294mm²
Tamanho do Die
121mm²

Design da Placa

160W
TDP
50W
450W
PSU Sugerido
250W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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