Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs AMD FirePro R5000

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs AMD FirePro R5000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 2GB de VRAM FirePro R5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost 2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 102.4GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro R5000Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +1641%
22.06 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
fev. 2013
GeForce 40
Geração
FirePro Remote
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2310MHz
Relógio Base
-
2535MHz
Relógio Boost
-
2250MHz
Relógio de Memória
800MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

34
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
4352
Unidades de Sombreamento
768
136
TMUs
48
48
ROPs
32
136
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32MB
Cache L2
512KB

Desempenho Teórico

121.7GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40GPixel/s
344.8GTexel/s
Taxa de Textura
39.60GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1267 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
79.20 GFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Pitcairn
AD104-150-K1-A1
Variante da GPU
Pitcairn LE GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35,800 million
Transistores
2,800 million
294mm²
Tamanho do Die
212mm²

Design da Placa

160W
TDP
150W
450W
PSU Sugerido
450W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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