Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon RX 580 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 75% (1890MHz vs 1077MHz)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 580 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Mobile +133%
11.61 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 40 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1890 MHz
Relógio Boost
1077 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
3072
Unidades de Sombreamento
2304
96
TMUs
144
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

90.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.61 TFLOPS
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
11.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Polaris 20
GN21-X4
Variante da GPU
Polaris 20M XT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5.7 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

115W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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