Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon HD 7950M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon HD 7950M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Mobile e 2GB de VRAM Radeon HD 7950M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1890MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 128.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7950M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Mobile +547%
11.61 TFLOPS
Radeon HD 7950M
1.792 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 40 Mobile
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
-
1890 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
3072
Unidades de Sombreamento
1280
96
TMUs
80
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

90.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.61 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.792 TFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Wimbledon
GN21-X4
Variante da GPU
Wimbledon PRO
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.8 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

115W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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