Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon 550X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Mobile e 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1890MHz vs 1287MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 48.00GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Mobile +604%
11.61 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 40 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1890 MHz
Relógio Boost
1287 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
3072
Unidades de Sombreamento
640
96
TMUs
40
48
ROPs
16
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

90.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.61 TFLOPS
FP16 (metade)
1.647 TFLOPS
11.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.647 TFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.0 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Polaris 23
GN21-X4
Variante da GPU
Polaris 23 MXT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
2.2 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

115W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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