Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 470M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 470M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Mobile e 1536MB de VRAM GeForce GTX 470M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1890MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 72.00GB/s)
2784 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 470M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Mobile +1784%
11.61 TFLOPS
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
-
1890 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
256.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
288
96
TMUs
48
48
ROPs
24
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

90.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.420 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.61 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
616.3 GFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
51.36 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GF104
GN21-X4
Variante da GPU
N11E-GT
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.95 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

115W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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