Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce 930A

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce 930A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Mobile e 2GB de VRAM GeForce 930A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 101% (1890MHz vs 941MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 16.02GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 930A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Mobile +1505%
11.61 TFLOPS
GeForce 930A
0.723 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 900A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
928 MHz
1890 MHz
Relógio Boost
941 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
32 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

90.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.528 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.61 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
722.7 GFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.58 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GM108
GN21-X4
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
146 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

115W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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