Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon HD 8530M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon HD 8530M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 1024MB de VRAM Radeon HD 8530M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 110% (1470MHz vs 700MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
2752 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 Max Q +1916%
9.032 TFLOPS
Radeon HD 8530M
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 40 Mobile
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
650 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
700 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
3072
Unidades de Sombreamento
320
96
TMUs
16
48
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

70.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.032 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.00 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Mars
GN21-X4
Variante da GPU
Mars S3 LE (216-0842054)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
0.95 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

35W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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