Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Lançado 15 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 28.80GB/s)
3040 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 AD106 +15639%
15.11 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 40
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1830 MHz
Relógio Base
-
2460 MHz
Relógio Boost
-
2125 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
272.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
32
96
TMUs
16
48
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

118.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.11 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
G96B
AD106-155-A1
Variante da GPU
G96-309-B1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
22.9 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Design da Placa

115W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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