Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1755MHz vs 1492MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 168.0GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Mobile +17%
8.986 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB
7.639 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jul. 2022
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
1237 MHz
1755 MHz
Relógio Boost
1492 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
96bit
192.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
2560
80
TMUs
80
48
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
80
20
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

84.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.986 TFLOPS
FP16 (metade)
7.639 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.639 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GA107
GN21-X2
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.9 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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