Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs Intel Arc A730M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 12GB de VRAM Arc A730M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (1605MHz vs 1100MHz)
TDP mais baixo (35W vs 80W)
Intel Arc A730M Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Max Q +21%
8.218 TFLOPS
Arc A730M
6.758 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 40 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
300 MHz
1605 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
3072
80
TMUs
192
48
ROPs
96
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

77.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.218 TFLOPS
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.758 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
DG2-512
GN21-X2
Variante da GPU
ACM-G10
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
21.7 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Design da Placa

35W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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