Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (936.2GB/s vs 864.0GB/s)
NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (2520MHz vs 1695MHz)
Mais VRAM (48GB vs 24GB)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (275W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3090
35.58 TFLOPS
L20 +66%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
nov. 2023
GeForce 30
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1219 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
936.2GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

82
Contagem de SM
92
-
Unidades de Cálculo
-
10496
Unidades de Sombreamento
11776
328
TMUs
368
112
ROPs
128
328
Núcleos Tensor
368
82
Núcleos RT
92
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
96 MB

Desempenho Teórico

189.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.58 TFLOPS
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
35.58 TFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
AD102
GA102-300-A1
Variante da GPU
AD102
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
28.3 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

350W
TDP
275W
750 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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