Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Vantagens
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (20GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 134.4GB/s)
9728 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (350W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +3063%
34.1 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1335 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
384bit
760.3GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
10240
Unidades de Sombreamento
512
320
TMUs
64
112
ROPs
48
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1078 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GF100
GA102-225-A1
Variante da GPU
GF100-ES-DT1-A2
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Design da Placa

350W
TDP
375W
750 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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