Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon HD 8670M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon HD 8670M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Max Q e 1024MB de VRAM Radeon HD 8670M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1245MHz vs 975MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
5824 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Max Q +2351%
15.3 TFLOPS
Radeon HD 8670M
0.624 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 30 Mobile
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
925 MHz
1245 MHz
Relógio Boost
975 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
384.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
6144
Unidades de Sombreamento
320
192
TMUs
20
96
ROPs
8
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

119.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.30 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.30 TFLOPS
FP32 (flutuante)
624.0 GFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.00 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Sun
GA104-775-A1
Variante da GPU
Sun S3 XT (216-0841009)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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