Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD FirePro W5000

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD FirePro W5000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 e 2GB de VRAM FirePro W5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 102.4GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W5000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 +1502%
20.31 TFLOPS
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
ago. 2012
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
5888
Unidades de Sombreamento
768
184
TMUs
48
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

165.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1267 GFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
79.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Pitcairn
GA104-300-A1
Variante da GPU
Pitcairn LE GL
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

220W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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