Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs AMD FirePro S7000

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs AMD FirePro S7000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti e 4GB de VRAM FirePro S7000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 153.6GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S7000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti +794%
21.75 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
ago. 2012
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
608.3GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
6144
Unidades de Sombreamento
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.432 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Pitcairn
GA104-400-A1
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

290W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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