Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD Radeon R9 290X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB e 4GB de VRAM Radeon R9 290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 320.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +286%
21.75 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 30
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
608.3GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
44
6144
Unidades de Sombreamento
2816
192
TMUs
176
96
ROPs
64
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Hawaii
GA104-401-A1
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Ampere
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

290W
TDP
290W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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