Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI FirePro V7770

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI FirePro V7770

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB e 1024MB de VRAM FirePro V7770 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 33.60GB/s)
5344 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7770 Vantagens
TDP mais baixo (76W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +2075%
21.75 TFLOPS
FirePro V7770
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2012
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR4
256bit
Barramento de Memória
128bit
608.3GB/s
Largura de Banda
33.60GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
6144
Unidades de Sombreamento
800
192
TMUs
40
96
ROPs
8
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
RV770
GA104-401-A1
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

290W
TDP
76W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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