Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon R5 330 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 2GB de VRAM Radeon R5 330 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 108% (1777MHz vs 855MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 14.40GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 330 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +2229%
12.74 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 30
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
830 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
855 MHz
1875 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
360.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
3584
Unidades de Sombreamento
320
112
TMUs
20
48
ROPs
8
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.840 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
547.2 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Hainan
GA106-300-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Design da Placa

170W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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