Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro V5900

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro V5900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 2GB de VRAM FirePro V5900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 64.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro V5900 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +1974%
12.74 TFLOPS
FirePro V5900
0.614 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
360.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
3584
Unidades de Sombreamento
512
112
TMUs
32
48
ROPs
32
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
614.4 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Cayman
GA106-300-A1
Variante da GPU
Cayman LE WS
Ampere
Arquitetura
TeraScale 3
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
2.64 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
389 mm²

Design da Placa

170W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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