Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro D300

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro D300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 2GB de VRAM FirePro D300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 162.6GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro D300 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +485%
12.74 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
360.0GB/s
Largura de Banda
162.6GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
3584
Unidades de Sombreamento
1280
112
TMUs
80
48
ROPs
32
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.176 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Pitcairn
GA106-300-A1
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

170W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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