Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Xbox Series X GPU

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Xbox Series X GPU

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti e uma GPU Console de jogos: 10GB de VRAM Xbox Series X GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Relógio Boost1665MHz
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Xbox Series X GPU Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 448.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti +33%
16.2 TFLOPS
Xbox Series X GPU
12.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
nov. 2020
GeForce 30
Geração
Console GPU
Computador de mesa
Tipo
Console de jogos
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
-

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
320bit
448.0GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
52
4864
Unidades de Sombreamento
3328
152
TMUs
208
80
ROPs
64
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
24.29 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.15 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
759.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Scarlett
GA104-200-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
17.4 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
360 mm²

Design da Placa

200W
TDP
200W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1
1x 12-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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