Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon R7 350 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 2GB de VRAM Radeon R7 350 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 TiVantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost 1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 72.00GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 350 640SPVantagens
TDP mais baixo (55W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti +1268%
16.2 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 30
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410MHz
Relógio Base
-
1665MHz
Relógio Boost
-
1750MHz
Relógio de Memória
1125MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
4864
Unidades de Sombreamento
640
152
TMUs
40
80
ROPs
16
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4MB
Cache L2
256KB

Desempenho Teórico

133.2GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80GPixel/s
253.1GTexel/s
Taxa de Textura
37.00GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1184 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.00 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Cape Verde
GA104-200-A1
Variante da GPU
Cape Verde XT
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17,400 million
Transistores
1,500 million
392mm²
Tamanho do Die
123mm²

Design da Placa

200W
TDP
55W
550W
PSU Sugerido
250W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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