Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 128MB de VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 9.600GB/s)
4848 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti +35900%
16.2 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 30
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
4864
Unidades de Sombreamento
16
152
TMUs
8
80
ROPs
4
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GT218
GA104-200-A1
Variante da GPU
GT218-670-B1
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

200W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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