Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD FireStream 9270

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD FireStream 9270

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 2GB de VRAM FireStream 9270 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 115.2GB/s)
4064 núcleos adicionais de renderização
AMD FireStream 9270 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti +1250%
16.2 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 30
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
4864
Unidades de Sombreamento
800
152
TMUs
40
80
ROPs
16
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
RV770
GA104-200-A1
Variante da GPU
RV770 XT
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

200W
TDP
160W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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