Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs Intel Xe DG1 SDV

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 8GB de VRAM Xe DG1 SDV para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1665MHz vs 1500MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
Intel Xe DG1 SDV Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +603%
16.2 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
900 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

38
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
4864
Unidades de Sombreamento
768
152
TMUs
48
80
ROPs
24
152
Núcleos Tensor
-
38
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.20 TFLOPS
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
576.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA103S
Nome da GPU
DG1
GA103-200-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Generation 12.1
Samsung
Fundição
Intel
8 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
496 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

200W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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