Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs ATI Radeon HD 3870 AGP

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs ATI Radeon HD 3870 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 8 GB e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantagens
Relógio Boost1777MHz
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 72.06GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3870 AGP Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 8 GB +2463%
12.74 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR4
128bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
3584
Unidades de Sombreamento
320
112
TMUs
16
48
ROPs
16
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
RV670
GA106-302-A1
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

170W
TDP
106W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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