Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI FirePro V9800P

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI FirePro V9800P

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 4GB de VRAM FirePro V9800P para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 147.2GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +197%
8.087 TFLOPS
FirePro V9800P
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
-
1755 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
147.2GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
2304
Unidades de Sombreamento
1600
72
TMUs
80
32
ROPs
32
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Cypress
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
Cypress XT GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Design da Placa

130W
TDP
225W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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