Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (1470MHz vs 1125MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 176.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
4.608 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +96%
9.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

757 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
1470 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
176.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
64
Núcleos Tensor
96
16
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
9.032 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.032 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
141.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
AD107
-
Variante da GPU
GN21-X4
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
8.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

35W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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