Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs Intel Xe DG1 SDV

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 8GB de VRAM Xe DG1 SDV para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 68.26GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 75W)
Intel Xe DG1 SDV Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1500MHz vs 1470MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +194%
6.774 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 30
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
900 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
72
TMUs
48
32
ROPs
24
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
576.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
DG1
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Generation 12.1
Samsung
Fundição
Intel
8 nm
Tamanho do Processo
10 nm
8.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

70W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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