Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 460

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 768MB de VRAM GeForce GTX 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 86.40GB/s)
1968 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +646%
6.774 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jul. 2010
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
192bit
168.0GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
7
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
336
72
TMUs
56
32
ROPs
24
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.450 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
907.2 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.60 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GF104
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
GF104-300-KB-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

70W
TDP
160W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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