Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI FirePro V3900

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI FirePro V3900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 1024MB de VRAM FirePro V3900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 28.80GB/s)
1824 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3900 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +985%
6.774 TFLOPS
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
fev. 2012
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
2304
Unidades de Sombreamento
480
72
TMUs
24
32
ROPs
8
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
624.0 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Turks
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
Turks GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

70W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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