Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI All In Wonder HD 3650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 512MB de VRAM All In Wonder HD 3650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 15 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 19.01GB/s)
2184 núcleos adicionais de renderização
ATI All In Wonder HD 3650 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +3815%
6.774 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 30
Geração
All-In-Wonder
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
594 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
19.01GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
2304
Unidades de Sombreamento
120
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
173.3 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
RV635
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Design da Placa

70W
TDP
55W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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