Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 770M

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile e 3GB de VRAM GeForce GTX 770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 99% (1590MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 96.19GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 770M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Mobile +511%
9.362 TFLOPS
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
706 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
797 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
96.19GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2944
Unidades de Sombreamento
960
184
TMUs
80
64
ROPs
24
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

101.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
15.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.72 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.362 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.530 TFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.76 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GK106
N18E-G3-A1
Variante da GPU
N14E-GS-A1
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

150W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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