Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 660M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 660M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 1024MB de VRAM GeForce GTX 660M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1125MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 64.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +610%
5.184 TFLOPS
GeForce GTX 660M
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
mar. 2012
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
835 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
32
64
ROPs
16
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

72.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
N13E-GE-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

115W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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