Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5850

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5850

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5850 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1530MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
1376 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5850 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +732%
6.659 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 20 Mobile
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
-
1530 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

34
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
2176
Unidades de Sombreamento
800
136
TMUs
40
64
ROPs
16
272
Núcleos Tensor
-
34
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

97.92 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Broadway
TU106-410-A1
Variante da GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Design da Placa

175W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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