Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 550M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GT 550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 28.80GB/s)
1824 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 550M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Mobile +1522%
4.608 TFLOPS
GeForce GT 550M
0.284 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

960 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
1920
Unidades de Sombreamento
96
120
TMUs
16
48
ROPs
4
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.960 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
284.2 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
23.68 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GF108
N18E-G1-KD-A1
Variante da GPU
N12P-GT1-A1
Turing
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

115W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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