Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GT 445M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GT 445M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 1024MB de VRAM GeForce GT 445M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 40.00GB/s)
1776 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 445M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +1726%
5.99 TFLOPS
GeForce GT 445M
0.328 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
625 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
264.0GB/s
Largura de Banda
40.00GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
1920
Unidades de Sombreamento
144
120
TMUs
24
48
ROPs
16
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

74.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.420 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flutuante)
328.3 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
27.36 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
GF106
N18E-G1-KD-A1
Variante da GPU
N11E-GE-A1
Turing
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Design da Placa

65W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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