Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD FirePro W5170M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD FirePro W5170M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 2GB de VRAM FirePro W5170M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1200MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 72.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +289%
4.608 TFLOPS
FirePro W5170M
1.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 20 Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

960 MHz
Relógio Base
900 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
925 MHz
1353 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
259.8GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
1920
Unidades de Sombreamento
640
120
TMUs
40
48
ROPs
16
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1184 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.00 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
Tropo
-
Variante da GPU
Tropo XT
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

115W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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