Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX570 A e 2GB de VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX570 A Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1155MHz
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX570 A +114%
4.731 TFLOPS
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
out. 2012
GeForce MX
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
-
1155 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
1536
64
TMUs
128
40
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

46.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.731 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.209 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.03 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GK104
MX570
Variante da GPU
N13E-GTX2-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
3.54 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

25W
TDP
122W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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