Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1335MHz vs 1275MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +79%
4.101 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
abr. 2019
GeForce MX
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1275 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
64.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
1536
56
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

40.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.570 TFLOPS
FP16 (metade)
8.202 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.101 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.2 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Design da Placa

31W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.7

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