Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs Intel Arc Pro A60M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 8GB de VRAM Arc Pro A60M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1300MHz vs 1275MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
Arc Pro A60M +133%
5.325 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce MX
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
900 MHz
1275 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB

Desempenho Teórico

40.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.570 TFLOPS
FP16 (metade)
10.65 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.325 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
DG2-256
-
Variante da GPU
ACM-G12
Turing
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

31W
TDP
95W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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