Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon RX 5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 3GB de VRAM Radeon RX 5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1575MHz vs 1445MHz)
TDP mais baixo (31W vs 85W)
AMD Radeon RX 5300M Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 80.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
Radeon RX 5300M +44%
4.069 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce MX
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
1445 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
80.00GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
22
896
Unidades de Sombreamento
1408
56
TMUs
88
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
8.138 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.069 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
254.3 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Navi 14
N18S-G5
Variante da GPU
Navi 14 XLM
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.7 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Design da Placa

31W
TDP
85W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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