Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce 805A

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce 805A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 1024MB de VRAM GeForce 805A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 108% (1575MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 16.02GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 805A Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 31W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +869%
2.822 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jul. 2014
GeForce MX
Geração
GeForce 800A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
719 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
758 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
80.00GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
192
56
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.064 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
291.1 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.13 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GK208
N18S-G5
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

31W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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